టచ్ స్క్రీన్ డిస్ప్లే కోసం అనేక రకాల ఇంటర్ఫేస్లు ఉన్నాయి మరియు వర్గీకరణ చాలా బాగుంది. ఇది ప్రధానంగా TFT LCD స్క్రీన్ల డ్రైవింగ్ మోడ్ మరియు కంట్రోల్ మోడ్పై ఆధారపడి ఉంటుంది. ప్రస్తుతం, మొబైల్ ఫోన్లలో రంగు LCDల కోసం సాధారణంగా అనేక కనెక్షన్ మోడ్లు ఉన్నాయి: MCU ఇంటర్ఫేస్ (MPU ఇంటర్ఫేస్గా కూడా వ్రాయబడింది), RGB ఇంటర్ఫేస్, SPI ఇంటర్ఫేస్ VSYNC ఇంటర్ఫేస్, MIPI ఇంటర్ఫేస్, MDDI ఇంటర్ఫేస్ , DSI ఇంటర్ఫేస్ మొదలైనవి. వాటిలో మాత్రమే TFT మాడ్యూల్ RGB ఇంటర్ఫేస్ని కలిగి ఉంది.
MCU ఇంటర్ఫేస్ మరియు RGB ఇంటర్ఫేస్ విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతున్నాయి.
MCU ఇంటర్ఫేస్
ఇది ప్రధానంగా సింగిల్-చిప్ మైక్రోకంప్యూటర్ల రంగంలో ఉపయోగించబడుతుంది కాబట్టి, దీనికి పేరు పెట్టారు. తరువాత, ఇది తక్కువ-ముగింపు మొబైల్ ఫోన్లలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది మరియు దీని ప్రధాన లక్షణం చౌకగా ఉంటుంది. MCU-LCD ఇంటర్ఫేస్ యొక్క ప్రామాణిక పదం ఇంటెల్ ప్రతిపాదించిన 8080 బస్ స్టాండర్డ్, కాబట్టి I80 అనేక పత్రాలలో MCU-LCD స్క్రీన్ను సూచించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.
8080 అనేది ఒక రకమైన సమాంతర ఇంటర్ఫేస్, దీనిని DBI (డేటా బస్ ఇంటర్ఫేస్) డేటా బస్ ఇంటర్ఫేస్, మైక్రోప్రాసెసర్ MPU ఇంటర్ఫేస్, MCU ఇంటర్ఫేస్ మరియు CPU ఇంటర్ఫేస్ అని కూడా పిలుస్తారు, ఇవి నిజానికి అదే విషయం.
8080 ఇంటర్ఫేస్ ఇంటెల్చే రూపొందించబడింది మరియు ఇది సమాంతర, అసమకాలిక, సగం-డ్యూప్లెక్స్ కమ్యూనికేషన్ ప్రోటోకాల్. ఇది RAM మరియు ROM యొక్క బాహ్య విస్తరణకు ఉపయోగించబడుతుంది మరియు తరువాత LCD ఇంటర్ఫేస్కు వర్తించబడుతుంది.
డేటా బిట్ ట్రాన్స్మిషన్ కోసం 8 బిట్లు, 9 బిట్లు, 16 బిట్లు, 18 బిట్లు మరియు 24 బిట్లు ఉన్నాయి. అంటే, డేటా బస్ యొక్క బిట్ వెడల్పు.
సాధారణంగా ఉపయోగించేవి 8-బిట్, 16-బిట్ మరియు 24-బిట్.
ప్రయోజనం: గడియారం మరియు సమకాలీకరణ సిగ్నల్ లేకుండా నియంత్రణ సరళమైనది మరియు అనుకూలమైనది.
ప్రతికూలత ఏమిటంటే: GRAM వినియోగించబడుతుంది, కాబట్టి పెద్ద స్క్రీన్ను సాధించడం కష్టం (3.8 కంటే ఎక్కువ).
MCU ఇంటర్ఫేస్తో LCM కోసం, దాని అంతర్గత చిప్ను LCD డ్రైవర్ అంటారు. హోస్ట్ కంప్యూటర్ పంపిన డేటా/కమాండ్ని ప్రతి పిక్సెల్లోని RGB డేటాగా మార్చడం మరియు దానిని స్క్రీన్పై ప్రదర్శించడం ప్రధాన విధి. ఈ ప్రక్రియకు డాట్, లైన్ లేదా ఫ్రేమ్ గడియారాలు అవసరం లేదు.
LCM: (LCD మాడ్యూల్) అనేది LCD డిస్ప్లే మాడ్యూల్ మరియు లిక్విడ్ క్రిస్టల్ మాడ్యూల్, ఇది లిక్విడ్ క్రిస్టల్ డిస్ప్లే పరికరాలు, కనెక్టర్లు, కంట్రోల్ అండ్ డ్రైవ్ వంటి పెరిఫెరల్ సర్క్యూట్లు, PCB సర్క్యూట్ బోర్డ్లు, బ్యాక్లైట్లు, స్ట్రక్చరల్ పార్ట్లు మొదలైన వాటి అసెంబ్లీని సూచిస్తుంది.
GRAM: గ్రాఫిక్స్ RAM, అంటే, ఇమేజ్ రిజిస్టర్, TFT-LCD డిస్ప్లేను నడిపించే చిప్ ILI9325లో ప్రదర్శించబడే ఇమేజ్ సమాచారాన్ని నిల్వ చేస్తుంది.
డేటా లైన్తో పాటు (ఇక్కడ 16-బిట్ డేటా ఉదాహరణగా ఉంది), మిగిలినవి చిప్ ఎంపిక, చదవడం, వ్రాయడం మరియు డేటా/కమాండ్ నాలుగు పిన్లు.
వాస్తవానికి, ఈ పిన్లకు అదనంగా, వాస్తవానికి రీసెట్ పిన్ RST ఉంది, ఇది సాధారణంగా స్థిర సంఖ్య 010తో రీసెట్ చేయబడుతుంది.
ఇంటర్ఫేస్ ఉదాహరణ రేఖాచిత్రం క్రింది విధంగా ఉంది:
పైన పేర్కొన్న సంకేతాలన్నీ నిర్దిష్ట సర్క్యూట్ అప్లికేషన్లలో ఉపయోగించబడకపోవచ్చు. ఉదాహరణకు, కొన్ని సర్క్యూట్ అప్లికేషన్లలో, IO పోర్ట్లను సేవ్ చేయడానికి, చిప్ ఎంపికను నేరుగా కనెక్ట్ చేయడం మరియు సిగ్నల్లను స్థిరమైన స్థాయికి రీసెట్ చేయడం కూడా సాధ్యమవుతుంది మరియు RDX రీడ్ సిగ్నల్ను ప్రాసెస్ చేయడం కాదు.
పై పాయింట్ నుండి ఇది గమనించదగినది: డేటా డేటా మాత్రమే కాకుండా, కమాండ్ కూడా LCD స్క్రీన్కు ప్రసారం చేయబడుతుంది. మొదటి చూపులో, ఇది స్క్రీన్కు పిక్సెల్ కలర్ డేటాను మాత్రమే ప్రసారం చేయాల్సిన అవసరం ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది మరియు నైపుణ్యం లేని అనుభవం లేనివారు తరచుగా కమాండ్ ట్రాన్స్మిషన్ అవసరాలను విస్మరిస్తారు.
ఎందుకంటే LCD స్క్రీన్తో కమ్యూనికేషన్ అని పిలవబడేది వాస్తవానికి LCD స్క్రీన్ డ్రైవర్ కంట్రోల్ చిప్తో కమ్యూనికేట్ చేస్తుంది మరియు డిజిటల్ చిప్లు తరచుగా వివిధ కాన్ఫిగరేషన్ రిజిస్టర్లను కలిగి ఉంటాయి (చిప్ 74 సిరీస్, 555, మొదలైనవి వంటి చాలా సులభమైన ఫంక్షన్లను కలిగి ఉంటే తప్ప), దిశ చిప్ కూడా. కాన్ఫిగరేషన్ ఆదేశాలను పంపాలి.
గమనించదగ్గ మరో విషయం ఏమిటంటే: 8080 సమాంతర ఇంటర్ఫేస్ని ఉపయోగించే LCD డ్రైవర్ చిప్లకు అంతర్నిర్మిత GRAM (గ్రాఫిక్స్ RAM) అవసరం, ఇది కనీసం ఒక స్క్రీన్ డేటాను నిల్వ చేయగలదు. ఈ ఇంటర్ఫేస్ని ఉపయోగించే స్క్రీన్ మాడ్యూల్స్ సాధారణంగా RGB ఇంటర్ఫేస్లను ఉపయోగించే వాటి కంటే చాలా ఖరీదైనవి మరియు RAM ఇప్పటికీ ఖర్చవుతుంది.
సాధారణంగా: 8080 ఇంటర్ఫేస్ నియంత్రణ ఆదేశాలు మరియు డేటాను సమాంతర బస్సు ద్వారా ప్రసారం చేస్తుంది మరియు LCM లిక్విడ్ క్రిస్టల్ మాడ్యూల్తో వచ్చే GRAMకి డేటాను అప్డేట్ చేయడం ద్వారా స్క్రీన్ను రిఫ్రెష్ చేస్తుంది.
TFT LCD స్క్రీన్లు RGB ఇంటర్ఫేస్
TFT LCD స్క్రీన్ల RGB ఇంటర్ఫేస్, DPI (డిస్ప్లే పిక్సెల్ ఇంటర్ఫేస్) ఇంటర్ఫేస్ అని కూడా పిలుస్తారు, ఇది ఒక సమాంతర ఇంటర్ఫేస్, ఇది డేటాను ప్రసారం చేయడానికి సాధారణ సమకాలీకరణ, గడియారం మరియు సిగ్నల్ లైన్లను ఉపయోగిస్తుంది మరియు ప్రసారం చేయడానికి SPI లేదా IIC సీరియల్ బస్తో ఉపయోగించాలి. నియంత్రణ ఆదేశాలు.
కొంత వరకు, దీనికి మరియు 8080 ఇంటర్ఫేస్కు మధ్య ఉన్న అతి పెద్ద వ్యత్యాసం ఏమిటంటే, TFT LCD స్క్రీన్ల RGB ఇంటర్ఫేస్ యొక్క డేటా లైన్ మరియు కంట్రోల్ లైన్ వేరు చేయబడ్డాయి, అయితే 8080 ఇంటర్ఫేస్ మల్టీప్లెక్స్ చేయబడింది.
ఇంటరాక్టివ్ డిస్ప్లే RGB ఇంటర్ఫేస్ మొత్తం స్క్రీన్ యొక్క పిక్సెల్ డేటాను నిరంతరం ప్రసారం చేస్తుంది కాబట్టి, అది డిస్ప్లే డేటాను రిఫ్రెష్ చేయగలదు, కాబట్టి GRAM ఇకపై అవసరం లేదు, ఇది LCM ధరను బాగా తగ్గిస్తుంది. అదే పరిమాణం మరియు రిజల్యూషన్తో ఇంటరాక్టివ్ డిస్ప్లే LCD మాడ్యూల్స్ కోసం, సాధారణ తయారీదారు యొక్క టచ్ స్క్రీన్ డిస్ప్లే RGB ఇంటర్ఫేస్ 8080 ఇంటర్ఫేస్ కంటే చాలా చౌకగా ఉంటుంది.
టచ్ స్క్రీన్ డిస్ప్లే RGB మోడ్కు GRAM మద్దతు అవసరం లేకపోవడానికి కారణం RGB-LCD వీడియో మెమరీ సిస్టమ్ మెమరీ ద్వారా పని చేస్తుంది, కాబట్టి దాని పరిమాణం సిస్టమ్ మెమరీ పరిమాణంతో మాత్రమే పరిమితం చేయబడింది, తద్వారా RGB- LCDని పెద్ద పరిమాణంలో తయారు చేయవచ్చు, ఇప్పుడు లాగా 4.3" ఎంట్రీ-లెవల్గా మాత్రమే పరిగణించబడుతుంది, అయితే MIDలలో 7" మరియు 10" స్క్రీన్లు విస్తృతంగా ఉపయోగించడం ప్రారంభించబడ్డాయి.
అయితే, MCU-LCD రూపకల్పన ప్రారంభంలో, సింగిల్-చిప్ మైక్రోకంప్యూటర్ యొక్క మెమరీ చిన్నదని మాత్రమే పరిగణించాలి, కాబట్టి మెమరీ LCD మాడ్యూల్లో నిర్మించబడింది. అప్పుడు సాఫ్ట్వేర్ ప్రత్యేక డిస్ప్లే ఆదేశాల ద్వారా వీడియో మెమరీని నవీకరిస్తుంది, కాబట్టి టచ్ స్క్రీన్ డిస్ప్లే MCU స్క్రీన్ తరచుగా చాలా పెద్దదిగా చేయబడదు. అదే సమయంలో, డిస్ప్లే నవీకరణ వేగం RGB-LCD కంటే తక్కువగా ఉంటుంది. ప్రదర్శన డేటా బదిలీ మోడ్లలో కూడా తేడాలు ఉన్నాయి.
టచ్ స్క్రీన్ డిస్ప్లే RGB స్క్రీన్కి డేటాను నిర్వహించడానికి వీడియో మెమరీ మాత్రమే అవసరం. ప్రదర్శనను ప్రారంభించిన తర్వాత, LCD-DMA స్వయంచాలకంగా వీడియో మెమరీలోని డేటాను RGB ఇంటర్ఫేస్ ద్వారా LCMకి పంపుతుంది. కానీ MCU స్క్రీన్కి MCU లోపల ఉన్న RAMని సవరించడానికి డ్రాయింగ్ కమాండ్ను పంపాలి (అంటే, MCU స్క్రీన్ యొక్క RAM నేరుగా వ్రాయబడదు).
టచ్ స్క్రీన్ డిస్ప్లే RGB యొక్క డిస్ప్లే స్పీడ్ స్పష్టంగా MCU కంటే వేగంగా ఉంటుంది మరియు వీడియో ప్లే చేసే విషయంలో, MCU-LCD కూడా నెమ్మదిగా ఉంటుంది.
టచ్ స్క్రీన్ డిస్ప్లే RGB ఇంటర్ఫేస్ యొక్క LCM కోసం, హోస్ట్ యొక్క అవుట్పుట్ అనేది ప్రతి పిక్సెల్ యొక్క RGB డేటా నేరుగా, మార్పిడి లేకుండా (GAMMA కరెక్షన్, మొదలైనవి మినహా). ఈ ఇంటర్ఫేస్ కోసం, RGB డేటా మరియు పాయింట్, లైన్, ఫ్రేమ్ సింక్రొనైజేషన్ సిగ్నల్లను రూపొందించడానికి హోస్ట్లో LCD కంట్రోలర్ అవసరం.
చాలా పెద్ద స్క్రీన్లు RGB మోడ్ని ఉపయోగిస్తాయి మరియు డేటా బిట్ ట్రాన్స్మిషన్ కూడా 16 బిట్లు, 18 బిట్లు మరియు 24 బిట్లుగా విభజించబడింది.
కనెక్షన్లలో సాధారణంగా ఇవి ఉంటాయి: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, రీసెట్, కొన్నింటికి RS కూడా అవసరం మరియు మిగిలినవి డేటా లైన్లు.
ఇంటరాక్టివ్ డిస్ప్లే LCD యొక్క ఇంటర్ఫేస్ సాంకేతికత తప్పనిసరిగా స్థాయి కోణం నుండి TTL సిగ్నల్.
ఇంటరాక్టివ్ డిస్ప్లే LCD కంట్రోలర్ యొక్క హార్డ్వేర్ ఇంటర్ఫేస్ TTL స్థాయిలో ఉంది మరియు ఇంటరాక్టివ్ డిస్ప్లే LCD యొక్క హార్డ్వేర్ ఇంటర్ఫేస్ కూడా TTL స్థాయిలో ఉంటుంది. కాబట్టి వారిద్దరూ నేరుగా కనెక్ట్ చేయబడి ఉండవచ్చు, మొబైల్ ఫోన్లు, టాబ్లెట్లు మరియు డెవలప్మెంట్ బోర్డులు నేరుగా ఈ విధంగా కనెక్ట్ చేయబడతాయి (సాధారణంగా ఫ్లెక్సిబుల్ కేబుల్లతో కనెక్ట్ చేయబడతాయి).
TTL స్థాయి యొక్క లోపం ఏమిటంటే అది చాలా దూరం ప్రసారం చేయబడదు. LCD స్క్రీన్ మదర్బోర్డు కంట్రోలర్ (1 మీటర్ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ) నుండి చాలా దూరంగా ఉంటే, అది నేరుగా TTLకి కనెక్ట్ చేయబడదు మరియు మార్పిడి అవసరం.
రంగు TFT LCD స్క్రీన్ల కోసం రెండు ప్రధాన రకాల ఇంటర్ఫేస్లు ఉన్నాయి:
1. TTL ఇంటర్ఫేస్ (RGB కలర్ ఇంటర్ఫేస్)
2. LVDS ఇంటర్ఫేస్ (ప్యాకేజీ RGB రంగులు అవకలన సిగ్నల్ ట్రాన్స్మిషన్లోకి).
లిక్విడ్ క్రిస్టల్ స్క్రీన్ TTL ఇంటర్ఫేస్ ప్రధానంగా 12.1 అంగుళాల కంటే తక్కువ ఉన్న చిన్న-పరిమాణ TFT స్క్రీన్ల కోసం అనేక ఇంటర్ఫేస్ లైన్లు మరియు తక్కువ ప్రసార దూరంతో ఉపయోగించబడుతుంది;
లిక్విడ్ క్రిస్టల్ స్క్రీన్ LVDS ఇంటర్ఫేస్ ప్రధానంగా 8 అంగుళాల పైన ఉన్న పెద్ద-పరిమాణ TFT స్క్రీన్ల కోసం ఉపయోగించబడుతుంది. ఇంటర్ఫేస్ సుదీర్ఘ ప్రసార దూరం మరియు తక్కువ సంఖ్యలో లైన్లను కలిగి ఉంటుంది.
పెద్ద స్క్రీన్ మరిన్ని LVDS మోడ్లను స్వీకరిస్తుంది మరియు కంట్రోల్ పిన్లు VSYNC, HSYNC, VDEN, VCLK. S3C2440 24 డేటా పిన్లకు మద్దతు ఇస్తుంది మరియు డేటా పిన్లు VD[23-0].
CPU లేదా గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ ద్వారా పంపబడిన ఇమేజ్ డేటా TTL సిగ్నల్ (0-5V, 0-3.3V, 0-2.5V, లేదా 0-1.8V), మరియు LCD స్వయంగా TTL సిగ్నల్ను అందుకుంటుంది, ఎందుకంటే TTL సిగ్నల్ అధిక వేగంతో మరియు ఎక్కువ దూరంతో ప్రసారం చేయబడుతుంది సమయ పనితీరు బాగా లేదు మరియు వ్యతిరేక జోక్య సామర్థ్యం చాలా తక్కువగా ఉంది. తరువాత, LVDS, TDMS, GVIF, P&D, DVI మరియు DFP వంటి అనేక రకాల ప్రసార విధానాలు ప్రతిపాదించబడ్డాయి. వాస్తవానికి, వారు కేవలం CPU లేదా గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ ద్వారా పంపిన TTL సిగ్నల్ను ట్రాన్స్మిషన్ కోసం వివిధ సిగ్నల్లుగా ఎన్కోడ్ చేస్తారు మరియు TTL సిగ్నల్ను పొందేందుకు LCD వైపు అందుకున్న సిగ్నల్ను డీకోడ్ చేస్తారు.
కానీ ఏ ట్రాన్స్మిషన్ మోడ్ని అవలంబించినా, అవసరమైన TTL సిగ్నల్ ఒకటే.
SPI ఇంటర్ఫేస్
SPI అనేది సీరియల్ ట్రాన్స్మిషన్ కాబట్టి, ట్రాన్స్మిషన్ బ్యాండ్విడ్త్ పరిమితం చేయబడింది మరియు ఇది LCD స్క్రీన్ ఇంటర్ఫేస్గా ఉపయోగించినప్పుడు సాధారణంగా 2 అంగుళాల కంటే తక్కువ స్క్రీన్ల కోసం చిన్న స్క్రీన్లకు మాత్రమే ఉపయోగించబడుతుంది. మరియు దాని కొన్ని కనెక్షన్ల కారణంగా, సాఫ్ట్వేర్ నియంత్రణ మరింత క్లిష్టంగా ఉంటుంది. కాబట్టి తక్కువ వాడండి.
MIPI ఇంటర్ఫేస్
MIPI (మొబైల్ ఇండస్ట్రీ ప్రాసెసర్ ఇంటర్ఫేస్) అనేది ARM, Nokia, ST, TI మరియు ఇతర సంస్థలచే 2003లో స్థాపించబడిన ఒక కూటమి. సంక్లిష్టత మరియు పెరిగిన డిజైన్ సౌలభ్యం. MIPI అలయన్స్ క్రింద విభిన్న వర్క్గ్రూప్లు ఉన్నాయి, ఇవి కెమెరా ఇంటర్ఫేస్ CSI, డిస్ప్లే ఇంటర్ఫేస్ DSI, రేడియో ఫ్రీక్వెన్సీ ఇంటర్ఫేస్ DigRF, మైక్రోఫోన్/స్పీకర్ ఇంటర్ఫేస్ SLIMbus మొదలైన మొబైల్ ఫోన్ అంతర్గత ఇంటర్ఫేస్ ప్రమాణాల శ్రేణిని నిర్వచించాయి. ఏకీకృత ఇంటర్ఫేస్ ప్రమాణం యొక్క ప్రయోజనం. మొబైల్ ఫోన్ తయారీదారులు తమ అవసరాలకు అనుగుణంగా మార్కెట్ నుండి వివిధ చిప్లు మరియు మాడ్యూళ్లను సరళంగా ఎంచుకోవచ్చు, తద్వారా డిజైన్లు మరియు ఫంక్షన్లను మార్చడం వేగంగా మరియు సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది.
LCD స్క్రీన్ కోసం ఉపయోగించే MIPI ఇంటర్ఫేస్ యొక్క పూర్తి పేరు MIPI-DSI ఇంటర్ఫేస్ అయి ఉండాలి మరియు కొన్ని పత్రాలు దీనిని DSI (డిస్ప్లే సీరియల్ ఇంటర్ఫేస్) ఇంటర్ఫేస్ అని పిలుస్తాయి.
DSI-అనుకూలమైన పెరిఫెరల్స్ రెండు ప్రాథమిక ఆపరేటింగ్ మోడ్లకు మద్దతు ఇస్తుంది, ఒకటి కమాండ్ మోడ్ మరియు మరొకటి వీడియో మోడ్.
MIPI-DSI ఇంటర్ఫేస్ అదే సమయంలో కమాండ్ మరియు డేటా కమ్యూనికేషన్ సామర్థ్యాలను కలిగి ఉందని మరియు నియంత్రణ ఆదేశాలను ప్రసారం చేయడంలో సహాయపడటానికి SPI వంటి ఇంటర్ఫేస్లు అవసరం లేదని దీని నుండి చూడవచ్చు.
MDDI ఇంటర్ఫేస్
2004లో క్వాల్కామ్ ప్రతిపాదించిన ఇంటర్ఫేస్ MDDI (మొబైల్ డిస్ప్లే డిజిటల్ ఇంటర్ఫేస్) మొబైల్ ఫోన్ల విశ్వసనీయతను మెరుగుపరుస్తుంది మరియు కనెక్షన్లను తగ్గించడం ద్వారా విద్యుత్ వినియోగాన్ని తగ్గిస్తుంది. మొబైల్ చిప్ల రంగంలో Qualcomm యొక్క మార్కెట్ వాటాపై ఆధారపడి, ఇది నిజానికి పైన పేర్కొన్న MIPI ఇంటర్ఫేస్తో పోటీ సంబంధమైనది.
MDDI ఇంటర్ఫేస్ LVDS డిఫరెన్షియల్ ట్రాన్స్మిషన్ టెక్నాలజీపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు గరిష్టంగా 3.2Gbps ప్రసార రేటుకు మద్దతు ఇస్తుంది. సిగ్నల్ లైన్లను 6 కి తగ్గించవచ్చు, ఇది ఇప్పటికీ చాలా ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది.
నియంత్రణ ఆదేశాలను ప్రసారం చేయడానికి MDDI ఇంటర్ఫేస్ ఇప్పటికీ SPI లేదా IICని ఉపయోగించాల్సిన అవసరం ఉందని చూడవచ్చు మరియు ఇది డేటాను మాత్రమే ప్రసారం చేస్తుంది.
పోస్ట్ సమయం: సెప్టెంబర్-01-2023